今天给大家带来明日方舟召唤物干员专题介绍!
【攻略创作】召唤物干员专题
【召唤物】分两种或者严格来说不能算召唤物干员)【浊心斯卡蒂】
①占人口,但超模【凯尔希】
②不占人口,但亏模(
注意点:①需要费用,而这个费用,需要视实际情况算入干员的费用当中去。
②需要蓝量
③可再生/不可再生
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案例①:经典召唤【系】干员麦哲伦,梅尔,稀音,深海色)
(
1,每一个召唤物都占一人口最后会归0)之所以说这些是dalao玩具,就是因为爆则不可再生,随着战斗的推进,到最后无人可用不就崩了。
2,因为【技能结束】,【自动被撤回】的召唤物,属于【回收】,可部署召唤物数不减少
3,手动撤回或被敌人打爆,则召唤物总数减少(
4,撤回再放,召唤物可用量重置
玩法总结:①
②接上条还有一种平民玩法,就是带两个召唤物干员,这个爆完了就撤回换另一个,轮班制
③接上条,至少精二一个干员才能使用精二的助战干员。而如果你的好友挂了一个【满配麦哲伦】比如
那才是真的无脑推本
④肉鸽模式高光,关于肉鸽现在日服就是肉鸽时间,可以去了解下(我的梅尔也是肉鸽的时候练的,因为她基建技能是顶级的,所以现在肉鸽过了也不亏)
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⑤如果想练一个召唤系体验一下玩法,我推荐稀音。【她技能结束是眩晕自己的召唤物而不是撤回,机制同样独立于其他召唤系军团流】是上手难度低,实用性高的类型。⑤接上条,召唤物不被医疗干员直接治疗,但是【安洁丽娜,调香师,铃兰】等范围性无指向奶依然可以吃到,本质上是可以被奶,但是需要特殊的奶。
案例②:本体与召唤物不共享拐,但强化本体依然能影响到召唤物(梅尔,浊心斯卡蒂)平时水濑的平A只取决于每个水濑独立的攻击力
①梅尔:梅尔二技能的爆炸,伤害取决于梅尔本体的攻击力,但是只能强化技能爆发【那一下】的伤害,
②浊心斯卡蒂:召唤物【海嗣】直接视为攻击范围的延伸。
浊心斯卡蒂
攻击与防御增幅都能远程叠加。
玩法总结:红蒂的出现克服了,众多拐的地形的限制,只要把所有拐给红蒂,红蒂的召唤物就能远程把怪给到真正的C位,或者两片区域都能吃到一样多的拐(
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蒂蒂三技能攻击力转嫁比110%超出了100%转蒂蒂一手,攻击力反向变多,还能群体强化傀影,凯尔希)
案例③:召唤物没有使用数量上限,但必须本体在场才能放下,而且占人口
(
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凯尔希
①召唤物是需要费用的
傀影:所以说单切最快的是孑虚乌有两个,别看人家坐地烧费,伤害高切得快,不一定比傀影烧得费多。傀影精二才发力,玩的是忍宗
凯尔希:Mon3tr:10费,25秒一次回转,15秒一次三技能。
妙就妙在,monstr,是重装的模板,然后在凯尔希的技能下面千变万化。
常规的下干员顺序:先锋→狙击→奶妈→重装→术士
凯尔希=奶妈+重装。
刚好完成了中间一环的:奶妈→重装
衔接流畅,而且前期对奶妈的奶量要求不高,反而
对泛用性的要求很高。
凯尔希在开荒上的泛用性应该不错。
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案例④:虽然不占人口,但是受过高等教育的【鸟笼,地雷,磐蟹,娃娃,海嗣】甚至可以占点。【我先看一手蒂蒂的一技能会不会帮鸟笼分担伤害,如果会,又是一波整活时刻】
鸟笼:著名的血怒鸟笼,榴莲鸟笼,因为鸟笼有血条,所以竟然被判定进了友方单位里面
地雷:W的土豆雷,可以说是所有召唤物里需求最低的了(消耗W一点蓝),而且一样能满足占点的需求。
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磐蟹:豆苗的机制是先锋→狙击而且毕竟只有4星,哪怕微微超模也用不到最后。
一样满足了递进当中的一环。但是!
蓝量注毒,非常严重,两个技能产费效率都要低于平均线。
豆苗
豆苗大部分都强度都在磐蟹身上,磐蟹以4星来说,相当超模,但以产费来说,相当不值得期待。
练,可以练。但不要当成先锋来用,当成能产一点点费的狙击来用,才是正确的定位。
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娃娃与海嗣区别在于红蒂创新性的出现了,本体叠拐召唤物百分百共享的独特特性。
可以远程上拐
不占人口
需要消耗蓝量
巫恋的娃娃与初雪比增幅,比不过。
但是娃娃的灵活性高多了(作为远程上拐的辅助,精二1级与精二满级没有区别,反正本体不上去打人),而且基建技能单人97%至今无法超越,所以练拐推荐巫恋是这个原因
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这里赌一手下次危机合约是卡西米尔双骑,这样红蒂就能高光,不是的话也不亏)
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