1. 负责项目搭建,经历了整个项⽬的⽣命周期。负责技术选型,难点攻克。2. 使用安卓原生混合开发的方式开发进行开发,引入uniapp的离线sdk,并对接unity3d,使其uniapp与unity3d之间能相互调用,实现3D场景的展示及操作。3. 根据UI及项目需求,使用nvue封装video组件、文件上传组件、表单组件、导航栏等公用组件,并对uview-ui部分组件进行了重写。4. 对小程序路由API进行二次封装,统一管理路由信息和路由自定义数据,实现路由权限拦截及对权限页面登陆权限统一管理。5. 在uniapp原有的uni.request上根据业务需求进行封装,实现全局场景拦截token和其他关键信息校验、处理请求异常状态码等。6. 单独抽离支付封装为独立模块,使用bigNumber.js解决js计算精度问题。
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